¿Qué es el GDTF? ¿Para qué sirve?
GDTF son las siglas de General Device Type Format, que en español significa «formato de tipo de dispositivo general», lo que nos deja más o menos igual que estábamos. Por eso queremos desarrollar el concepto y describir la situación actual.
Por ejemplo, para poder controlar cómodamente cualquier foco nuevo que se lance al mercado, como el Cameo S4, es preciso desarrollar una biblioteca específica para el dispositivo y para cada familia de mesas de iluminación. En este tipo de archivos se describe qué función desempeñará cada canal DMX y cómo se asigna a la familia de mesas correspondiente. Es decir, que el giro horizontal se asigne al primer control y el giro vertical al segundo. En el caso de los giros horizontales y verticales, la mayoría ya están de acuerdo, pero existen muchas otras funciones especiales y, debido a su estructura, cada mesa presenta ventajas e inconvenientes. La consecuencia es que para un foco nuevo hay que desarrollar una gran cantidad de controladores, un archivo por mesa o familia de mesas, posiblemente un archivo por cada modo del foco, y eso sin mencionar los programas de planificación y visualización. En Cameo solemos desarrollar estas bibliotecas para GMA2 y D4, y ofrecemos asistencia técnica a los fabricantes de software y de mesas de iluminación en la creación de sus propios archivos.
Echemos un vistazo al futuro: ¿como sería desarrollar un solo archivo por cada foco y que cada familia de mesas pueda seleccionar desde ese archivo la programación que mejor le vaya? Se podrían incluir también los programas de planificación y visualización, de forma que este archivo contenga todos los datos necesarios para poder usar el foco con cualquier herramienta.
Y esa es la idea principal del formato GDTF: una biblioteca de equipos universal.
En Cameo creemos en este proyecto, respaldamos sus principios y desarrollamos archivos GDTF para todos los focos nuevos. Del mismo modo que hubo una época de PMS y AMX, en la que el DMX 512 terminó por imponerse como estándar.
¿Puedo desarrollar archivos GDTF por mi cuenta?
Pues claro: la estructura del archivo GDTF y el tratamiento del contenido están definidos en la norma DIN Spec 15800, que se puede descargar de forma gratuita de la editorial Beuth. Hay una nube (cuyo hosting ofrece MA-Lightining) y un área para compartir archivos a la que se suben todos los GDTF. La encontrarás aquí, y desde ella podrás descargarte los archivos GDTF. Ya hay mesas con acceso a internet que permiten descargar los archivos directamente al patch. Para crear tu propio archivo GDTF o modificar uno que ya tengas, se utiliza una herramienta llamada Fixture Builder, que se utiliza desde el explorador. No hace falta instalar software y podrás empezar en cuanto te hayas registrado. Al abrir Fixture Builder, encontrarás la sección Help (sección de ayuda, disponible en inglés) en la parte inferior derecha, en la que se explican los conceptos básicos.
La herramienta Fixture Builder para archivos GDTF está disponible en https://fixturebuilder.gdtf-share.com/. Además, en la sección de Ayuda encontrarás toda la información para programar un equipo correctamente.
GDTF: mucho más que una biblioteca de equipos para mesas de iluminación
Una de las ideas fundamentales del formato GDTF es incorporar toda la información de un foco necesaria para una mesa o cualquier otro software. Aparte de las obligatorias tablas DMX, un plan de iluminación también debe incluir los símbolos para el foco. Para la visualización, sobre todo para la preprogramación, debe incluir la geometría del foco y una asignación rudimentaria de los componentes, las funciones y las funciones dependientes. Es la única forma de que un programa de visualización pueda crear una imagen correcta del movimiento del foco, además de mostrar o simular el flujo luminoso con sus gobos, prismas y obturadores en escena. Por último, si se indica el tipo de conector y la potencia, se pueden calcular los cables necesarios y hacer una lista.
El formato GDTF resume toda la información que necesita un software o una mesa acerca de un foco.
GDTF y MVR para un mejor flujo de trabajo
Hemos mencionado ya que incluso se pueden generar tiradas de cableado o crear listas a partir de ellas. Pero ¿cómo va a saber un software dónde se colocan los focos en un set? Para ello existe un formato que desempeña un papel decisivo: el MVR. MVR significa «My Virtual Rig» («mi rig virtual») y consiste en relacionar la información de los focos de un GDTF con la información CAD de un escenario modelado en CAD. Un set que se haya creado con un software de CAD como Spotlight, de Vectorworks, se puede importar a una mesa de iluminación. Si luego se realizan cambios en la mesa de iluminación o se añaden, pachean o sitúan más focos, se pueden exportar esos nuevos datos al programa de CAD. Así se genera un flujo de datos continuo.
Mediante los archivos MVR se pueden exportar o importar los datos CAD y los datos GDTF de un programa a otro.
¿Quién ha creado el GDTF?
En 2018, las empresas Vectorworks, MA Lighting y ROBE Lighting pusieron en marcha una colaboración para crear los protocolos comunes GDTF y MVR. El mismo año, los programas MA3 y Spotlight, de Vectorworks, ya eran compatibles con los protocolos MVR y GDTF. Un año después, Chamsys ya permitía también la importación del formato GDTF. En 2020 se publicó la norma DIN Spec 15800, y tanto Depence² como Unreal Engine 4.26 empezaron a ofrecer la compatibilidad con MVR y GDTF, que también estaba ya en GitHub a disposición del público. Un año más tarde, Capture Schweden y WYSIWYG publicaron que ya eran compatibles con MVR. Desde entonces, la norma ha sido actualizada a la DIN Spec 15800:2022.
Con vistas al futuro:
Si os ha interesado el tema de los archivos GDTF, no dudéis en comentárnoslo y ofreceremos un taller en el que expliquemos la mejor forma de programar un foco y cómo evitar algún que otro obstáculo a la hora de desarrollar el archivo. Siempre nos gusta recibir vuestra opinión, también por mensaje a través de Facebook e Instagram.
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gdtf-share.com